Character modeling
Création d’un personnage pour nos cours de 3D

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Création d’un personnage pour servir de demo pour nos cours de Houdini et ZBrush. Modélisé avec ZBrush puis workflow complet sous Houdini : KineFX (rigging), simulation de grains pour la neige, Cloud FX, Solaris (set dressing), Karma(rendering).