Services 3D

Prestations de services 3D pour la production en temps réel / game et film d’animation 3D :
concept / modélisation / rigging / animation / FX / rendering.

Prestations globales :

  • Film d’animation 3D
  • Serious games 3D
  • Application 3D / Motion App 3D
  • Jeu vidéo (voir notre jeu OLYS)
  • App VR pour Oculus

Modeling et sculpting 3D

  • Sculpting de personnages : création de personnages stylisés, de mascottes, personnages réalistes.
  • Modélisation hard surface : création de véhicules objets , machines, robots…
  • Procedural modeling : Création d’assets procéduraux et paramétrables avec Houdini
  • Photogrammétrie et retouche scan 3D

Création d’environnements 3D

Création d’environnements 3D procéduraux et actualisables avec Houdini Engine, Unreal ou Unity.

Optimisation pour le temps réel, Instanciation d’assets, LOD, imposters, decals…

Rigging et skinning

Solutions pour mettre en vie les personnages, le rigging consiste en la mise en place d’armatures et systèmes de déformation rendant l’animation possible.

Les rigs diffèrent en fonction de la finalité :

  • Rigging optimisé pour l’animation précalculée (rig complexe mélangeant tous types de deformers et de contraintes),
  • Rigging optimisé pour le temps réel / game (rig et skinning plus simples avec blendshapes).

Les rigs sont faits soit sous Maya, Houdini ou Unreal.

Animation 3D

  • Transmettre une émotion au travers d’un mouvement,
  • Décomposer les actions d’un personnage en clips d’animation pour les lancer et les mélanger interactivement (game),
  • Réutiliser des motions-captures et les modifier.

Intégration sur Unity ou Unreal

Intégration et optimisation pour le temps réel de tous types d’assets graphiques :

  • Simple géométrie (kit modulaire, création de LOD, impostor…etc),
  • Géométrie skinnée et riggée,
  • Géométrie animée (Alembic, cache de géométrie),
  • UI responsive.

FX

Clouds real-time, fumées et pyro, effets électriques et de foudre, Simulation de neige / grains…

Nos solutions techniques :

Nos principaux outils : Houdini, Houdini Engine, Maya, ZBrush, Blender, Unity, Unreal, Substance Painter/Designer, Marvelous Designer.

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