Character modeling
Création d’un personnage pour nos cours de 3D
Détails
Création d’un personnage pour servir de demo pour nos cours de Houdini et ZBrush. Modélisé avec ZBrush puis workflow complet sous Houdini : KineFX (rigging), simulation de grains pour la neige, Cloud FX, Solaris (set dressing), Karma(rendering).