HardSurface modelingJwhy2020-12-29T21:11:07+01:00 Description du projet HardSurface Modeling Création d’un animal mécanique avec ZBrush Brief Création d’un animal mécanique avec ZBrush pour un projet d’animation 3D temps réel sous Unreal. Hard Surface modeling : ZBrush Landscape création : Houdini Texturing : Substance Painter RealTime Rendering : Unreal Motion APPJwhy2020-12-29T21:06:49+01:00 Motion APP Identité VisuelleJwhy2020-12-29T21:09:15+01:00 Identité Visuelle Procedural LandscapeJwhy2020-12-29T21:10:10+01:00 Procedural Landscape HardSurface modelingJwhy2020-12-29T21:11:07+01:00 HardSurface modeling Sculpt 3D ZbrushJwhy2020-12-29T21:12:44+01:00 Sculpt 3D Zbrush Un projet sur lequel nous pouvons vous aider? Contact