Character Design Création d'un archer pour notre projet de jeu OLYS - STREAM FOREST. Détails Sculpting numérique, rigging et skinning, animation Character Design Sculpting 3D Rigging & skinning Animation Procedural environment design [...]
Animation 3D
Jwhy2024-10-15T16:07:02+02:00Animation 3D Nous préparons actuellement un court métrage SF. Quelques extraits de nos premières recherches graphiques... Brief Ce projet est pour nous l'occasion d'explorer diverses techniques de modélisation procédurale. Animation 3D Modélisation procédurale [...]
Photogrammétrie
Jwhy2024-10-15T15:22:46+02:00Photogrammétrie Nous réalisons régulièrement ce type de prestations, quelques exemples : Nous avons effectué une photogrammétrie des salles d'un bâtiment historique pour le compte d'une école afin que les étudiants puissent travailler avec et construire un projet multimédia avec Unity : La photogrammétrie est souvent [...]
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Jwhy2024-10-15T16:08:24+02:00Procedural Landscape Création de décors procéduraux avec Houdini Brief Création de décors procéduraux avec Houdini Houdini procédural modeling Unreal integration
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Création mascotte
Jwhy2024-10-15T16:14:18+02:00Character design & sculpt Détails Création d’une mascotte pour une entreprise de soin dentaire à destination d’une communication auprès des enfants. character design Zbrush Organic modeling Mascotte [...]