Clouds
Testing the new #unreal sparse volume that we plan to use for our game. For the clouds, we created them in #houdini in order to be able to precisely control their shape and create animations.
Test du nouveau sparse volume d’#unreal que nous prévoyons d’utiliser pour notre jeu. Pour les nuages, nous les avons créés dans #houdini afin de pouvoir maîtriser précisément leur forme et en créer des animations.