Universital v2
Universital v2 Une nouvelle version d'Universital, notre jeu de game jam, vient de sortir. Je viens de réaliser pendant un mois une upgrade importante des graphismes du jeu et de réparer [...]
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Participation à la Scientific Game Jam sur Nantes À partir d'une thèse d'un.e doctorant.e, les jammers ont dû créer un jeu (jeu vidéo, jeu de plateau ou autre) en 48h. Lors de cette [...]
FUROTAKO Nous avons participé à la Global Game Jam à Nantes le 24 au 26 janvier 2025 pour créé un jeu en 48h, FUROTAKO, un poulpe-jouet qui saute de bulle en bulle. Merci à [...]
Preview of the level 2 A 3D environment test for the level 2 of my game OLYS : a sort of bridge made up of antennas/platforms. They are created in a procedural and modular way [...]
Rigging de personnages Un projet de communication récent auquel j’ai participé pour la partie « rigging et skinning ». […]
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Monster Animations New video on our game's little forest monsters. Animation and gameplay video. Project web page : https://www.jwhy.fr/olys/ Creative and game concept by Jean-Yves ARSICAUD Modeling by Jean-Yves ARSICAUD and Hugo Dubot Animation and [...]
Art to play Ce weekend nous serons présents à Art To Play pour faire une démo et playtests de notre jeu. Nous serons dans l’espace d’Atlangames au niveau 2 du Grand Palais du parc des [...]
Festival Les Utopiales Nous avons commencé nos premiers playtests de notre projet de jeu vidéo « OLYS » au festival Les Utopiales à Nantes. Pour nous rejoindre, notre stand est dans l’espace jeu vidéo d’Atlangames, [...]
Clouds Testing the new #unreal sparse volume that we plan to use for our game. For the clouds, we created them in #houdini in order to be able to precisely control their shape [...]